MÀN HÌNH
- Công cụ gen ma trận điểm từ ảnh
- Tính tọa độ với hàm display.setCursor. Nguồn tham khảo
Màn OLED 0.91”
- Thông số:
- Điện áp sử dụng: 2.2~5.5VDC
- Công suất tiêu thụ: 0.03w
- Góc hiển thị: lớn hơn 160 độ
- Số điểm hiển thị: 128x32 điểm
- Màu hiển thị: Trắng / Xanh Dương/ Vàng.
- Giao tiếp: I2C
- Driver: SSD1306
- Thư viện lập trình: Adafruit SSD1306
- Mua sắm
- Schematic và PCB: OLED-TH-C128-R64-D0.91
- Tham khảo: https://github.com/neittien0110/MIMO_Scale/tree/bf2adffcc280d4697f2eaf1d4f0bf76230a588c6
Màn OLED 0.96”
- Thông số:
- Điện áp sử dụng: 3~5VDC
- Nhiệt độ làm việc: -30 ° ~ 70 °
- Công suất tiêu thụ: 0.03w
- Góc hiển thị: lớn hơn 160 độ
- Số điểm hiển thị: 128x64 điểm
- Màu hiển thị: Trắng / Xanh Dương / Vàng.
- Giao tiếp: I2C
- Driver: SSD1306
- Thư viện lập trình: Adafruit SSD1306
- Mua sắm
- Schematic và PCB: OLED SSD1306 128x64
Màn OLED 1.3”
- Thông số:
- Điện áp sử dụng: 2.2~5.5VDC
- Công suất tiêu thụ: 0.04w
- Góc hiển thị: lớn hơn 160 độ
- Số điểm hiển thị: 128×64 điểm.
- Độ rộng màn hình: 1.3 inch.
- Màu hiển thị: Trắng / Xanh Dương.
- Giao tiếp: I2C
- Driver: SH1106 (Chú ý rằng không phải SSD1306 như đa số các OLED cỡ nhỏ khác)
- Thư viện lập trình: U8g2
- Mua sắm
-
Schematic và PCB:
- Tham khảo: https://github.com/neittien0110/GamePad